// index.js
// 获取应用实例
const app = getApp()

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    djshu:4,//树的等级1，2，3，4
    tree:false,
    waterbool:false,
    animation:true,
    shutree:false,
    bottle:false,
    marquee:{
      width:5,
      text:'本小程序为开源项目，点击签到图标获取本小程序开源代码，后续会继续更新本小程序的后台和联网版本。。期待您的star '
    },

    //最大水滴  (满额)
    water_drop_max:1000,
    //每次浇水雨滴数量  (最小浇水数)
    watering_sum:100,
    //当前雨滴数量
    water:10000000,

    //当前水滴（已浇）
    waternum:0,
    //进度百分比
    water_drop_percentage:0,

    //各等级数据
    grade:[0.1,0.3,0.5,1],

  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {

  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {

  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {

  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {

  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {

  },
  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {

  },
  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {

  },
  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {

  },

  /** 动画部分 **/
  treeend(){//树动画结束

    console.log('xxxxxxxxxxx')
    this.setData({
      tree:false,
      shutree:false,
      animation:true,
    })
    let num=this.data.waternum
    if(num===this.data.water_drop_max){
      wx.showToast({
        title: '你已完成任务',
      })
      return false
    }
    this.setData({
      waternum:this.data.waternum+=this.data.watering_sum,
      water:this.data.water-this.data.watering_sum
    })
    this.setWaterDropPercentage();
  },
  // before(){
  //   wx.navigateBack({
  //     delta: 1,
  //   })
  // },
  /** 被动动画水壶  函数 */
  bottlestart(){//水滴动画开始前
    this.setData({
      bottle:true
    })
  },
  bottleend(){//水滴动画结束
    this.setData({
      bottle:false,
      tree:false,
      waterbool:true,
    })
    setTimeout(()=>{
      this.setData({
        shutree:true,
        waterbool:false,
      })
    },500)
  },

  /** 主动浇水 */
  animation(){//动画事件启动
    let animation=this.data.animation
    if(animation){
      this.setData({
        animation:false,
        tree:true
      })
    }else{
      return false
    }
  },
  /** 动画END **/

  /** 跳转页面 **/
  answer(){
    wx.navigateTo({
      url: '/index/pages/dati/dati',
    })
  },
  tosign(){
    wx.navigateTo({
      url: '/pages/github/github',
    })
  },
  shaomiao(){
    wx.switchTab({
      url: '/pages/zwy/zwy',
    })
  },
  /** 跳转END **/

  //结算
  settlement(){

  },

  //设置进度条百分比
  setWaterDropPercentage(){

    //进度百分比
    let percentage= (Math.floor((this.data.waternum/this.data.water_drop_max) * 100) / 100) * 100;
    if (percentage>=100) percentage = 100;

    //树等级判断
    let n = 4;
    let division = n*(n+1)*(2*n+1)/6;

    console.log('总分层：'+division);

    let mj = this.data.water_drop_max/30;
    console.log('每级能量：'+mj);

    let cs = this.data.waternum/mj;
    console.log('当前层数：'+cs);

    let dj =  Math.sqrt(cs);
    console.log('当前等级：'+dj);

    for (let i =1; i<=n;i++){
      console.log('等级'+i+'的能量需求是：'+Math.pow(i,2)*mj);
    }

    this.setData({
      water_drop_percentage: percentage
    })

  },
  //浇水
  watering(){

  }
})